1、final:
final关键字可用于类、方法、变量前。
final修饰的类不可被继承,例如java.lang.Math就是一个 final类,不可被继承。
final修饰变量,在显示初始化后不可改变变量值,用于常量定义。如果final变量是引用变量,则不可以改变它的引用对象,但可以改变对象的数据(属性)。
final修饰的方法不可被重写。
错误案例)
package com.sp;public final class Fish { final String name = "鱼"; public void method(){ name = "鱼"; #此时变量属性不可再改变 } }
2、static:
2.1)static关键字用来修饰变量、方法、游离块和内部类,称这些变量、方法和内部类为静态变量、静态方法和静态内部类。
2.1.1)案例
package com.sp;import java.util.Calendar;public class Person {String name;static int count ;//人口总数 静态属性 public Person() {count++;}public static void main(String[] args) {Person p1 = new Person();System.out.println("人口总数:"+p1.count);Person p2 = new Person();System.out.println("人口总数:"+p2.count);Person p3 = new Person();System.out.println("人口总数:"+p3.count);}}
2.2)static关键字声明一个属性或方法是和类相关的,而不是和类的某个特定的实例相关,因此,这类属性或方法也称为“类属性”或“类方法”。
2.3)如果访问控制权限允许,可不必创建该类对象而直接使用类名加“调用。
2.4)static 不可用于修饰构造器
2.5)static修饰的属性和方法,对象之间是共享的。
2.6)static修饰的属性和方法,可以直接用类名调用。
2.7)static游离块。
2.7.1)static除了用于修饰变量和方法外,还可以用于修饰类中的游离块(自由块)。
2.7.2)所谓类的“游离块”,就是在类中用“{}”包含起来的不属于任何方法或构造器的代码段。
2.7.3)使用static来修饰的游离块只在类加载的时候执行一次,通常用于初始化静态变量。
2.7.3.1案例1)
package com.sp;public class Person { String name; static int count ; //人口总数 静态属性 public Person() { count++; System.out.println("执行了构造器"); } static { System.out.println("执行了静态游离块"); } { System.out.println("执行了游离块"); } public static void main(String[] args) { Person p1 = new Person(); } } //执行了静态游离块,执行了游离块,执行了构造器。
2.7.3.2 案例2)
父类:
package com.sp;public class Anmail {public Anmail(){System.out.println("执行了父类构造器");}static {System.out.println("执行了父类静态游离块");}{System.out.println("执行了父类游离块");}}
Person类继承:
package com.sp;import java.util.Calendar;public class Person extends Anmail {String name;static int count ;//人口总数 静态属性 public Person() {count++;System.out.println("执行了子类构造器");} static {System.out.println("执行了子类静态游离块");}{System.out.println("执行了子类游离块");} public static void main(String[] args) {Person p1 = new Person();Person p2 = new Person(); } } //执行了父类静态游离块 //执行了子类静态游离块 //执行了父类游离块 //执行了父类构造器 //执行了子类游离块 //执行了子类构造器
由于博主目前在找框架,很多案例不是很多。如有不足,可指教。